Cubes en jeu
Type d'outil
Jeu
Publics concernés
Cycle 3 | Collège | Lycée | Enseignement supérieur | Centre de loisirs | Grand public
Handicap
Moteur | Auditif
Objectifs pédagogiques
- Connaître les acteurs de l'eau
- Connaître les différents milieux aquatiques
- Etablir des liens entre les différents territoires
- Savoir identifier les différents enjeux de l'eau lié à un milieu
Descriptif
Chaque cube représente un milieu (estuaire, littoral, marais d'eau douce, etc...)
Chaque face d'un cube représente un thème en particulier. (enjeux, milieux, faune/ flore, acteurs, questions).
A tour de rôles les équipes retournent une carte au hasard dans la série de leur choix, le contenu de la carte est lu à voie haute.
Le but étant de compléter l'ensemble des faces du cube et de répondre à la question recherchée au préalable par le meneur de jeu.
Condititions de prêt ou d'achat
Nous consulter
Fichier(s)
ecopole_cubesenjeu_op031.pdf
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Contact :
17 rue de Bouillé
44000 NANTES02 40 48 54 54Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. -
Jours et heures d'ouverture : lundi, mardi, jeudi et vendredi : 13h30-18h00
mercredi : 9h-12h et 13h30-18h00 -
Catégorie(s) : Ressources pédagogiques
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Mis à jour le : 25 février 2014