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Cubes en jeu

Type d'outil

Jeu

Publics concernés

Cycle 3 | Collège | Lycée | Enseignement supérieur | Centre de loisirs | Grand public

Handicap

Moteur | Auditif

Objectifs pédagogiques

- Acquérir des connaissances générales sur la thématique de l'eau
- Connaître les acteurs de l'eau
- Connaître les différents milieux aquatiques
- Etablir des liens entre les différents territoires
- Savoir identifier les différents enjeux de l'eau lié à un milieu

Descriptif

Ce jeu est composé de 54 cartes à disposer sur les faces des 9 cubes.
Chaque cube représente un milieu (estuaire, littoral, marais d'eau douce, etc...)
Chaque face d'un cube représente un thème en particulier. (enjeux, milieux, faune/ flore, acteurs, questions).
Ce jeu se joue par équipe d'un ou deux élèves. Les équipes choisissent un cube avec sur une des faces la photographie d'un milieu.
A tour de rôles les équipes retournent une carte au hasard dans la série de leur choix, le contenu de la carte est lu à voie haute.
Le but étant de compléter l'ensemble des faces du cube et de répondre à la question recherchée au préalable par le meneur de jeu.

Condititions de prêt ou d'achat

Nous consulter

Fichier(s)

pdf ecopole_cubesenjeu_op031.pdf

  • Contact :

    17 rue de Bouillé
    44000 NANTES
    02 40 48 54 54
    Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.

  • Jours et heures d'ouverture : lundi, mardi, jeudi et vendredi : 13h30-18h00
    mercredi : 9h-12h et 13h30-18h00

  • Thématique(s) : Eau
    Faune
    Flore
    Nature et biodiversité
    Risques et pollutions

  • Catégorie(s) : Ressources pédagogiques
    Outils pédagogiques
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  • Mis à jour le : 25 février 2014